Über uns

Die Spurenleger – wer wir sind

Wir sind...

André und Alex – zwei begeisterte Geschichtenerzähler und Rätselentwickler. Gemeinsam wollen wir unsere Idee zum Leben erwecken: spannende Abenteuer mit echten Orten, regionaler Geschichte und Bewegung in der Natur.

Aus dieser Idee entstanden die Deichagenten.

Unsere Mission: Orte, an denen man sonst vorbeigeht, in lebendige Geschichten zu verwandeln. Geschichten, bei denen ihr nicht nur zuhört, sondern selbst Teil des Abenteuers werdet.

Wie alles begann

Wir hatten schon einige Outdoor-Games in großen Städten selbst erlebt. Auf dem Rückweg aus einem Kurzurlaub in einer großen deutschen Stadt haben wir uns dann die Frage gestellt: Warum gibt es so etwas in unserem Heimatort an der Elbe nicht?

Und so wurde auf jener langen Autofahrt die Idee der Deichagenten geboren.

Je mehr wir recherchierten, desto mehr stießen wir auf Schmuggler, Schiffer, Sturmfluten und Menschen, die hier vor Jahrhunderten gelebt haben.

Deshalb entwickeln wir Erlebnisse für Familien, Kinder, Freunde und alle, die neugierig geblieben sind. Denn die spannendsten Geschichten findet man oft direkt vor der eigenen Haustür.

Ohne Shirley wären wir nicht komplett

Doch wir wären nichts ohne Shirley, unsere erste und wichtigste Deichagentin. Sie ist die beste Spurenleserin am ganzen Deich und inspiriert uns immer wieder zu neuen Ideen.

Danke Shirley!

Ein Blick hinter die Kulissen

So entsteht eine Deichagenten-Geschichte

Wer eine unserer Touren spielt, sieht am Ende nur das fertige Abenteuer. Bis dahin steckt allerdings viel Arbeit in jeder einzelnen Station – von der ersten Ortsidee bis zum letzten Testlauf.

Am Anfang steht ein echter Ort

Jede Geschichte beginnt draußen. Wir laufen Wege ab, entdecken besondere Orte und fragen uns:

  • Welche Geschichte könnte hier passiert sein?
  • Welche Menschen haben hier früher gelebt?
  • Was macht diesen Ort besonders?

Anschließend recherchieren wir historische Hintergründe, lokale Besonderheiten und spannende Ereignisse aus der Region. Erst wenn daraus eine gute Geschichte entstehen kann, beginnt die eigentliche Entwicklung.

Route, Stationen und Rätsel

Als Nächstes planen wir die Route. Jede Station muss an einem Ort liegen, der interessant, sicher und gut erreichbar ist. Gleichzeitig soll die Strecke abwechslungsreich sein und die Geschichte sinnvoll voranbringen.

Danach entwickeln wir die Rätsel. Manche entstehen direkt aus dem Ort selbst: Ein besonderer Stein, ein Deich, ein Gatter, ein Leuchtturm oder ein altes Bauwerk werden Teil der Geschichte.

Unser Ziel ist es, dass die Umgebung selbst zum Spiel wird.

Aus einer Idee wird ein Abenteuer

Anschließend schreiben wir die komplette Handlung. Dabei entstehen Dialoge, Figuren, Hinweise und Aufgaben.

Doch die erste Version ist nie die letzte. Unsere Geschichten werden getestet, überarbeitet und verbessert. Oft merken wir erst draußen vor Ort, welche Rätsel zu leicht, zu schwer oder einfach nicht spannend genug sind.